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                            CG绘画、资深游戏原画设计师,2015-2016年Wacom专家委员会授权认证讲师。毕业于广州美术学院,前北京搜狐畅游游戏美术负责,前广州捷游游戏原画负责,有多年从业经验及丰富的教学经验。
 
                        
                        
                        蓝铅笔专访—动画大师Paul Griffin(高瑞范)
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                            在动画领域工作非常有趣。利用某种媒介来样故事的过程能够给予我机会做任何事情,我非常享受这些机会。这种工作充满了无穷无尽的可能性—对我来说最为惊奇的是我竟然慢慢进入了这一样。
 
                        
                        
                        喜欢,那就坚持下去
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                            李志龙,视觉传达系毕业,现在从事美术CG,插画漫画工作。曾参与制作法漫《隋唐》角色设定,大型像素地图“鼓浪屿”制作,现在成立大木插画工作室,主要设计游戏原画,漫画创作,杂志插图设计。小梦想美术培训教师。
 
                        
                        
                        知足常乐 | Adobe产品工程师俞晓冬
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                            Adobe渠道工程师、Adobe认证平面设计师,Adobe认证教员及InDesign在中国的第一批认证教员,Adobe FY10、FY11、FY12渠道最佳工程师。曾任电脑美术教师,负责学生平面设计,网页设计,视频后期的学习,辅导学生参加设计类技术考证。同时兼职自由设计师,负责商业插画设计;2010年起任Adobe产品部工程师至今,负责Adobe产品线,及Corel产品线所有产品培训推广,包括项目
 
                        
                        
                        视频访谈 | 迪士尼动画大咖谈2D动画和角色设计(独家中字)
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                            Tom Bancroft 从事动漫产业20年有余,其中在迪士尼担任角色设计长达11年。期间参与制作了10部动画长片,5部动画短片,还有众多特殊项目和商业委托,其中包括经经典影片《美女与野兽》、《狮子王》、《阿拉丁》、《花木兰》、《星际宝贝》和《熊的传说》。他曾获得Annie和 Rueben奖的题名,并受邀在肯尼迪中心发表演说。

 
                                     
            