此表格是暂除造型设计
仅就轮廓线,固有色,阴影,色光,具象形和抽象形六种造型元素
的选择和取舍,来研究它们是如何对视觉呈现进行作用的。
“✔”数量与难度没有关系
它仅代表艺术家对于「信息量」的处理偏好
大的趋势是信息量的「准确度」和「丰富度」
即 “选用更简洁的造型元素表达更准确的信息”
和 “选用更丰富的造型元素表达更丰富的关系”
从表格中可以感受到
线与光的矛盾性
平面感和立体感的矛盾性
不同画风的功能性对各造型元素的需求等等
一张线条作品和一张全因素气氛图
将它们做到极致都需要驾驭各自的技能点
画风之间实在没有必要产生鄙视链
各有各的优劣,也各有各的难点
虽说风格无优劣
但是实力有高低
同种风格下作品质量和作者能力确实是有高下之分的
造一辆新车不必从重新发明轮子开始
某种成熟的风格是经无数前人的继承发展凝结而成
在某种大的风格所处的框架里
调试元素间的配比
和尝试用不同的手法来表现元素关系
是催生个人风格的努力方向
每种大风格下所需的基本功权重不一样
如果你真的找到了心头好的画风并甘愿为之一直努力精进
那也确实没有必要非喝“勇于走出舒适区”的毒鸡汤
是选择一种风格钻研到极致?
还是尝试更多的可能性?
是将画法作为一个稳定输出内容的载体?
还是研究绘画形式本身?
是先练就一招鲜解决恰饭问题?
还是饭饱之后思量点别的?
每个人的情况都不尽相同
这终究是个人选择
重要的是要了解自己
知道自己想要什么
画风千差万别,分类方法也多种多样
本梳理方法不代表权威,仅个人学习和思考用
因为梳理完毕后确实可以帮助自己对造型元素有了更加清晰的认识
以便对自己接下来的学习和提升有针对性的指导
因此分享出来是给大家提供一种视角
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