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如何用画面讲故事?色彩与构图有哪些妙用?本期大触来了我们非常荣幸地邀请到2D动画前期概念/场景设计师——古白_antiquewhite!大大将从画面叙事、构图(视觉引导及画面分割)、色彩(构成及色感培养)几方面入手,教你利用色彩+构图,讲出好故事!
2D动画前期概念/场景设计师,毕业于Artcetner College of Design,现就职于美国Titmouse动画工作室,从业经验丰富。擅长平涂,作品善用特殊的颜色组合,构图敘事性强、处理手法多样。偏好敘事性插图及西幻题材的创作。曾参与多部动画前期概念及场景设计,包括CriticalRole:Legend of Vox Machina、《丧钟:骑士与龙大电影》等。
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