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还在为复杂的机械机甲、武器道具设计而头疼?其实只要掌握了圆、方块、三角形等基础几何图形,就能快速入门机械设计了!本次大触来了我们非常荣幸地邀请到游戏原画设计师——试做型KOF!大大将从三种基本几何图形包含的视觉信息介绍及应用、复合几何形的使用、简单的3D软件应用、基本零部件的运作原理介绍几方面入手,带你轻松入门机械设计!
游戏原画设计师,毕业于北京电影学院,擅长厚涂、赛璐璐,喜欢画机甲和妹子。偏好机甲、硬表面题材的创作。参与项目:曾负责游戏《硬核机甲》、《机动战姬:聚变》机械设计,担任橘猫工业机娘“菲利斯”设计监修,《科幻世界》插图绘制,网络大电影《时间送货人》分镜头脚本绘制。
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